"Street Fighter" surgiu no Japão no ano de 1987, nos famosos fliperamas, como eram conhecidos no Brasil. Porém em terras tupiniquins seu sucesso aconteceu na geração dos vídeo-games de 16-bits, disputado no Mega Driver da Sega e o SNES da Nintendo. Muitos anos se passaram, várias versões do "Street Fighter" foram lançadas e a franquia continuou existindo. Mesmo sem muito impacto nos anos entre 1991 e 1996, as tentativas da mudança para a perspectiva 3D não agradou ao público.
Agora nessa nova geração de consoles Xbox360 e PS3, o game voltou como Super Street Fighter II Turbo HD Remix (Capcom, 2008), em formato 2D, resolução de 1080p, melhor programação dos sprites e uma maior dinâmica. Street Fighter II Turbo trouxe um ar de nostalgia à velha guarda dos vídeo-games. De quebra apresentou a série para a nova geração. Paralelamente o game também aquece os joysticks para o que virá no futuro: "Street Fighter 4", jogo tão esperado quanto o novo álbum do Guns N' Roses. Porém, sem chance de decepcionar os fãs da série, o que não posso dizer o mesmo do CD de Axl Rose.
Sem dúvida "Street Fighter" marcou toda uma geração e esse regresso em formato original é um presente a todos. Mesmo apreciando vários jogos em 3D, as lutas em formato side-scroling 2D ainda são minhas preferidas, espero que esse lançamento marque uma tendência de mercado e quem sabe venha um "Top Gear HD Remix". Sonhar não custa nada.
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